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Patch complet 1.11.3

 
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Auteur Message
Jammye
Invité

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MessagePosté le: Mar 5 Mai - 13:30 (2009)    Sujet du message: Patch complet 1.11.3 Répondre en citant

Salut a tous, le patch vient enfin de sortir !

Voici le lien : http://www.jeuxdeguerre.com/index.php?p=dl&t=195&op=4&id=2512

2 Nouvelles cartes pour ce patch !

Code:

    * Corrected
    . Balancing
    + New feature
    ! Planned

    + New MP map: DesertWalk
    + New MP map: Rustle of Sands

    * the game now outputs an appropriate error message when launched with unsupported resolution settings
    * the bug is corrected that was responsible for desynchronisation at the start of an MP game upon double mouse clicks
    * improved robustness against desynchronisation while handling objects
    * crash prevented when trying to connect to a game host using a mod
    * AP rounds' penetration drops less after richochets at angles lower than 45°
    * scatter corrected for long-barreled guns such as D-25 and D-10S (was the same at 110m as at 130m)
    * Soviet assault-trooper with an MGun is now an expert MGunner (three lozenges)
    * Sturmtiger is more accurate at distances up to 100-140m, has a slightly more powerful shockwave
    * Fixed bug with crewmen who could not be controlled after bailing out of burnt vehicles.
    * Waiting times for AA tanks removed in the "no reinforcements" mode
    * Correction to Elefant's front armour (could be pierced with 168mm penetration)
    * Gun descent angle slightly increased for Т29
    * maximum speed increase for PzKpfw III (30), PzKpfw IV (27..28)
    * corrections to the damage model for PzKpfw IV E
    * The maximum number of players is reduced on Village (4x4), Tram depot (2x2), Kanawa mine (2x2)
    * AT grenades no longer destroy tanks when hitting turret or engine, do not rip off turrets from tanks; blast radius is increased
    * Tank kills caused by the detonation of the ammo are now credited properly
    * Increased accuracy for rifle's and Sub machine guns at 10-20 meters
    * the time needed to raise the banner in the "victory flag" mode raised from 5 to 7 minutes
    * Increased prices for heavy tanks in the "frontline" mode
    * no waiting time to buy crewmen at the beginning of the match (this helps to figure out ones's spawn point cheaply)
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MessagePosté le: Mar 5 Mai - 13:30 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Deugs
Membres

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Inscrit le: 04 Mar 2007
Messages: 634
Localisation: Montpellier

MessagePosté le: Mar 5 Mai - 13:46 (2009)    Sujet du message: Patch complet 1.11.3 Répondre en citant

l'info a déjà étais donner ici mais Merci beaucoup


http://lesffi.xooit.fr/t806-des-nouvelles-du-patch.htm
_________________
http://downloads.worldoftanks.ru/wotru/comeu/uploads/signatures/wotbigbar03…
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 21:42 (2016)    Sujet du message: Patch complet 1.11.3

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